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游戏主机选购完全指南

  尽管从画质而言,硬件系统封闭的游戏主机,和PC同款游戏最高画质还有一定的差距,但是游戏主机上的游戏画质有一定下限保证,同时游戏帧速较为稳定,基本都能达到流畅的水准,满足玩家的需求不成问题。

  更重要的是,游戏主机上有很多游戏是独占的,比如索尼的PS4系主机和任天堂的Switch主机两大平台上很多游戏都是PC上无法玩到的,而PC上的游戏大多数则会移植到游戏主机上。所以从游戏丰富度和可玩性而言,游戏主机是有自己的优势的。

  而最关键的一点显然还是价格。购买一款GTX 1060 6GB显卡的花费,无论是购买索尼的PS4 Pro、微软的Xbox One S,还是任天堂的Switch,都是绰绰有余的。即使是目前性能最好、价格最贵的游戏主机Xbox One X,3999元的价格也没有一款GTX 1070Ti差,而Xbox One X上的游戏可是能在4K分辨率下流畅运行的!

  目前主流的游戏主机有三大机种共五款机型,分别出自微软、索尼以及任天堂之手。其中微软和索尼的主机都有行货,微软旗下有目前性能最高的4K级游戏主机Xbox One X以及性能偏弱的轻薄型主机Xbox One S,国行售价分别是3999元以及2099元;而索尼也有增强的4K机型PS4 Pro以及普通的轻薄主机PS4 Slim,国行售价分别是2999元以及2199元。而任天堂的Switch虽然暂时还没有行货,但是购买渠道很多,基本在2100元的价位上就能入手。

  可以说无论哪种主机,现在要购买都是很容易的,绝对不会像显卡那样缺货,更不会出现价格剧烈波动的情况。当然了,有钱或者有兴趣的主自然可以三种主机都购买,外带买一款天价显卡来形成全机种制霸!不过对于不少刚掉入游戏主机这个坑的玩家而言,恐怕选择一款最适合自己的游戏主机才是王道!

  对于想购买游戏机来玩游戏的玩家而言,选择什么主机主要还是看玩家到底想玩什么。因为三大机种五大机型,不但性能各不相同,在画面表现上差异比较大,同时每个机种也有不同的优势游戏类型。如果随便买个游戏机回去,发现画面达不到自己的要求,或者这个游戏机的游戏不符合自己的口味,那就很尴尬了!所以在买之前,一定要了解每个游戏主机自身的特点以及主要的游戏类型。

游戏主机选购完全指南

  如果说玩家是追求主机上的高画质,那么目前最佳的选择是微软的Xbox One X了,性能参数和硬件配置这些都能查得到,我们不多赘言。在现在4K游戏逐渐成为高端PC的追求之际,在游戏主机中,真正能和高端PC一较高低的也只有Xbox One X这部主机。Xbox One X主机不但可以支持4K分辨率和HDR,而且Xbox One平台的游戏经过单独的优化,都能在真4K分辨率下,流畅地以60fps帧速运行游戏,这一点是其他游戏主机做不到的。在各个游戏主机平台上的相同游戏中,也只有Xbox One X的版本效果最好,最接近高端PC的游戏体验。如果从性能上来对比,Xbox One X被游戏开放商称为接近GTX 1070的性能,如果以PC来衡量,目前大概要花费8000元组装一部高性能PC且不带显示器,才能和Xbox One X的游戏表现持平,由此也可以看出 Xbox One X的强势。

  如果觉得Xbox One X那3999元的价格略高的话,那么玩家也可以选择售价2999元的PS4 Pro。作为索尼PS4家族的高性能型号,PS4 Pro的性能,除了Xbox One X之外,要远强于其他三款主机。PS4 Pro也是一款针对4K分辨率游戏开发的主机,虽然游戏可以和PS4通用,但目前大多数PS4游戏都为PS4 Pro单独做了优化,所以在PS4 Pro上的游戏体验要明显好于PS4。PS4 Pro同样可以输出4K分辨率以及HDR,而专属的游戏虽然无法达到真4K分辨率,但画面效果依然相当出众了。而且在大多数游戏中,PS4 Pro可以选择不同的游戏模式,比如高帧率或者高画质,这样也给了用户更多游戏体验的选择。

  如果对画质要求不是那么高,那么剩下的三款游戏主机都可以考虑比较喜欢传统模式的玩家可以购买更为廉价的PS4和Xbox One S,这两款主机性能差距不大,PS4略占优势,同一游戏在画面特效和帧速上要强于Xbox One S。不过Xbox One S也不是没有自己的优势,比如说采用了HDMI2.0,可以将界面分辨率设置为4K,这样也能将普通游戏在4K显示器或者电视机上拉伸成4K显示。另外这两款游戏机虽然游戏不支持4K分辨率,但是都支持HDR,画面上依然有不错的表现。

  剩下的任天堂Switch是目前所有游戏主机中性能最弱的一款,采用Tegra X芯片的Switch,自然不能和采用AMD显卡的其他主机在性能上相比。不过老任自己的软件开发能力较强,同时也能很好的扬长避短,不特意在游戏画面中强调真实和特效,所以看起来视觉效果也还不错。当然了,如果是第三方同一款游戏,那么必然是Switch的画面最差……只不过任天堂的游戏主机向来考量的是游戏性而非画面,如果是纯粹从视觉享受角度去考虑,那么Switch的确没有任何优势。

  虽然不同主机性能有高有低,游戏画面有强有弱,但是玩游戏除了画面之外,本身游戏所带来的可玩性也是非常重要的,毕竟不可能每个玩家都是画质党。如果单从游戏角度而言,那么索尼和任天堂无疑是有优势的,这种优势甚至要高于PC平台。

  首先来看游戏独占部分。三个主机平台都有第一方和第三方厂商的支持,但是第三方厂商通常是全平台移植游戏,除了三个游戏平台之外,还要给PC平台做游戏,所以第一方的独占游戏质量和数量往往就成为了玩家选择主机的一个关键因素。

  这方面最弱的应该数微软的Xbox One平台,微软的Xbox One系列主机并不是没有独占作品,比如《战争机器》系列、《极限竞速》系列以及限时独占的《古墓丽影》等,这些游戏不会在其他两家游戏主机平台上出现。问题是微软的独占游戏概念现在扩大到了整个使用微软系统的设备上,这就意味着这些独占游戏不仅仅出现在微软游戏主机平台上,同时也会出现在微软Win10系统的商城中,所以理论上只要有一台PC,并且安装了微软的Win10操作系统,那么都可以玩到微软的独占游戏,这在一定程度上也降低了大家购买Xbox One系列主机的意愿。

  目前独占游戏数量最多,素质最强的应该是索尼的PS4平台。一方面索尼第一方厂商能力较强,有大量索尼自家小组制作的游戏,比如说《战神》《GT赛车》《地平线》《神秘海域》等等优秀游戏。另一方面PS4作为日本厂商的游戏主机,大量日本第三方游戏厂商也倾向于将自己的作品放在PS4而非Xbox One平台上,而日本厂商的这些游戏很多又不会移植到PC平台上去,这就形成了PS4平台事实上的独占,比如《女神异闻录》《如龙》《勇者斗恶龙》《机器人大战》以及各种传统日式游戏。所以综合来看,PS4的整体游戏水准是要强于其他Xbox One平台和Switch的。

  至于任天堂的Switch,受限于性能因素,如果游戏厂商想要表现更好的画面和特效,那么很多游戏就不会移植到Switch上,所以Switch天生就是一个主打游戏性的平台,同时游戏数量上也肯定会低于Xbox One和PS4两个平台。不过正是这样的差异化发展,所以任天堂Switch上的游戏也会更有特色。特别是任天堂本身有着超强的游戏开发能力,虽然作品数量不多,但是个个素质惊人,无论是《塞尔达》系列还是《马里奥》系列,几乎全是名作。同时一些日本厂商也会单独为Switch开发游戏,比如《异度之刃》等。所以Switch这个游戏平台是真正的以质取胜,对于那些不喜欢快餐类游戏的玩家而言,也是一个很好的选择。

  其次,从游戏主机的游戏模式来看,索尼和任天堂也有一定的优势。Xbox One主机虽然支持体感,同时早期配有Kinect二代这样的高精度摄像头。不过体感这个玩意已经被任天堂的WII玩烂了,所以现在普通的体感游戏,其实玩家在意的并不多,而且游戏厂商也没有多少响应,基本上微软的Xbox One平台已经放弃了体感这一游戏模式,只能纯粹地用手柄传统地控制游戏。所幸的是,微软也意识到这一点,干脆让Xbox One平台更接近PC,甚至推出了Xbox One主机支持的键鼠,或许这能让一些喜欢射击游戏的玩家感到高兴,不过也的确没有什么新意。

  反观索尼的PS4平台,除了传统的手柄游戏之外,PS4支持的摄像头不但可以有各种体感小游戏,甚至还成为了PS VR的一部分,而PS VR也是目前所有主机平台上唯一可以支持VR游戏的设备,这也是索尼游戏主机的一大特点。尽管在性能上还无法和PC上的VR设备相比,但是索尼PS VR平台制作的游戏远比PC上的VR游戏要好玩,这在很大程度上让玩家忽略了PS VR性能较弱的事实。传统游戏模式加上最新的VR模式,几乎可以兼顾到新旧所有的玩家,也难怪目前PS4平台的两款主机总体销量要超过Xbox One平台。

  当然要说游戏模式最多样化的,还是任天堂的Switch,毕竟游戏性能不足,就要多靠其他部分弥补。Switch本身就不是一个纯粹的传统游戏主机,它不但可以接驳电视,同时自己也带显示屏,手柄可以拆分合并。也就是说,它既能放在客厅作为传统游戏主机,也能随身携带作为一个掌机,如果觉得游戏画质不佳,甚至玩家可以让它不接驳电视,直接在自己的显示屏上输出画面,这样也可以降低性能不足带来的视觉影像。此外,Switch的手柄带有体感功能,结合游戏能创造出很多不同的游戏方式,任天堂甚至还推出了Switch的LABO纸片系统,让玩家可以穿戴在身上进行游戏,从另一个角度实现了虚拟现实。

  总而言之,Xbox One平台从游戏可玩性来看,更为传统,同时也更接近PC游戏的模式。而索尼的PS4平台整体游戏水准应该是三种主机中最强的,特别是独占游戏的素质和数量都要强于其他两个厂商。至于任天堂Switch,相对较弱的性能并不能掩盖它在游戏乐趣方面的潜力,无论是第一方独占游戏的素质,以及任天堂本身在Switch上设计的创意,都给人很多惊喜。所以从游戏可玩性而言,我们更为推崇索尼的PS4平台以及任天堂的Switch。

  在游戏主机上玩游戏,帧速基本不用担心了,厂商一般优化得不错,所以在游戏画质和游戏性之外,用户可能更关注的是游戏机在游戏之外的一些特性,比如说多媒体属性。通常玩家也希望自己买一个游戏机回家放在客厅,除了游戏之外,也能拥有更多额外的娱乐属性,比如看看电影、听听音乐一类。而现在的游戏主机在功能上早已经不像过去那样单一,所以多媒体功能这部分倒也是用户购买游戏主机之前的一个关注点。

  在三个主机平台中,任天堂Switch应该是多媒体属性最弱的一个游戏机。虽然也有一些第三方APP,但都是功能太少,不说播放视频,就是截取游戏中的录像也只有30秒时间,基本上和其他两大主机平台比起来不值一提,可以说是一个纯粹的游戏主机,所以需要多媒体应用的玩家应该不会对Switch的功能感到满意。

  PS4平台的多媒体功能做的不错,比如可以播放1080P蓝光,可以播放外接设备中的某些视频格式,也可以利用DLNA功能串流播放局域网中的视频,同时也有自己的音乐APP以及Youtube、Netflix等流媒体软件。但是PS4的音乐功能和流媒体播放国内用户几乎用不上,而视频功能则显得比较单一,特别是不支持4K蓝光光盘的播放,不支持本地局域网视频直接播放,不支持外挂字幕,也没有更多第三方多媒体软件支持。在高清视频下载比较普遍的今天,PS4对于国内用户来说的确显得有点“老土”。

  在三大主机平台中,多媒体属性最强的恐怕就要算微软的Xbox One平台了,无论是性能强劲的Xbox One X还是Xbox One S都标配了4K蓝光光驱,用户可以购买4K蓝光光盘直接播放,并且支持HDR。在默认环境下,Xbox One两款主机的多媒体功能和PS4差不多,但重要的是,Xbox One主机可以通过微软商城下载各种第三方的UWP软件,这一点极大丰富了Xbox One主机的用途。通过安装各种软件,Xbox One的多媒体功能理论上可以无限扩大,比如通过Hello TV这个软件,就能利用互联网看电视;比如安装一个KODI,就能利用NFS功能连接局域网中的本地视频播放,而且对于视频的兼容性极好,同时也没有外挂字幕的问题。而且随着各类软件的升级,以后Xbox One主机甚至有可能直接播放4K蓝光原盘的文件。可以说,买一个Xbox One主机,不但能玩游戏,同时也是给家里添置了一个高清播放器以及机顶盒。

  想要在各主机平台上畅玩大作,一个与之对应的平台账号必不可少。纵观PlayStation、Xbox和Nintendo Switch三大平台,目前在账号方面存在不便的基本上就只剩下PlayStation了(原因我们会在后面细讲),因此我们不妨从PlayStation的账号体系和账号注册说起。

  PlayStation平台的账号体系为PSN(PlayStation Network),由于PlayStation在香港地区提供的游戏内容往往有着不错的中文语言支持,3A大作的上线一般也比较及时,所以大多数国内的PlayStation玩家都会注册一个港区的PSN账号作为主力账号、注册一个日区、美区或欧洲地区的PSN账号备用。

  打开PSN或PlayStation任意地区的商店网站即可注册PSN账号,注册流程非常简单,但也有几个细节需要注意。

  首先,注册账号时“国家/地区”这个选项决定了我们所注册PSN账号的最终归属。

  如果你想注册一个港区的账号,只需要在这里的下拉选项中找到并选择香港地区即可;但如果你已经注册了一个港区账号,还想另外注册一个美区账号作为备用,请一定注意详细地址的选择,如果你不想在对购买游戏时被税,可以在选择美国作为“国家/地区”后,进一步选择一个免税州作为详细地址(美国地区的免税州和对应邮编可以通过搜索引擎获取)。

  日、德和欧洲地区的PSN账号注册同理。稍微要说的是,不管是什么版本的PS4主机,通过登录自己在不同地区注册的账号,PS4的系统都会自动切换到当地的服务和界面,包括PSN商城也是如此,所以大家倒不用担心账号注册地区和主机不同地区版本会产生兼容性的问题,毕竟PS4早就是完全不锁区的游戏主机。

  其次,不同地区PSN账号的付款便利程度有差异。在大陆地区使用国服PSN账号进行数字内容购买非常方便,除了银联CUP和礼品卡兑换以外,还支持支付宝进行钱包余额充值,支持50元及其整数倍金额的充值;支付宝也曾一度作为港区PlayStation商店的付款方式之一,但昙花一现,目前港区PlayStation仅支持银联卡和礼品卡兑换;美、德、欧洲等地区只能通过信用卡、礼品卡兑换和对应地区的Paypal账户进行付款。

  最后,不同区域PSN账号的DLC通用性问题。DLC,即“追加游戏内容(Downloadable Content)”。在游戏本体之外,很多游戏厂商都会不定时推出一些扩展游戏时长或丰富游戏体验的DLC内容。但不同区域PSN账号所购买的DLC在通用性方面的问题也需要新人们额外注意。

  具体而言,部分游戏的DLC采用了“锁服”机制,比如一个玩家通过他的港区账号购买了A在港区商店的“锁区”DLC,那么当玩家在这台PlayStation设备上登陆他的美区账号时,这个账号是无法游玩这个被“锁在”港区的DLC内容的。

  Xbox的账号体系又叫Xbox Live,和PlayStation相比,Xbox Live的账号要简单也宽松许多。

  事实上,Xbox Live就是微软账号体系下的一项(游戏)服务,所以如果你已经拥有微软账户,通过微软账户来登陆Xbox Live即可;如果你没有微软账户,在注册账户的过程中几乎没有任何需要额外注意的地方。甚至你在Win10随便注册一个微软账户,也能登录采用微软操作系统的任意设备,当然也包括了Xbox One的两款游戏主机。

  至于账号和商店区域的问题,我们可以随时通过Windows 10操作系统或Xbox设备上的设置选项来随时对游戏主机的区域进行变更,非常方便。这一点Xbox One和PS4有一点不同,PS4不同区域要注册不同的账号,而微软的Xbox One只需要一个账号就能在所有区域通用,有变化的仅仅是不同区域的商城内容和软件价格而已。

  在支付方式方面,Xbox Live支持信用卡、借记卡和Paypal,但所使用的支付方式必须与商店区域对应;我们也可以从网店商家处购买Xbox Live激活码,然后输入激活码进行Xbox Live点数充值,这里的点卡会区分商店地区,购买前请注意与店家沟通并算好汇率;最后,在国家和地区被设置为中国大陆或香港的前提下,Xbox Live还支持支付宝免密付款。

  与PlayStation和Xbox相比,任天堂Switch的账号体系可以说是最为简单明了的。

  一方面,申请注册Nintendo账号后,我们可以随时在任天堂官网修改这个账号的国家和地区信息,修改后,使用该账号在Switch上登录即可解锁对应区域的在线商店(Eshop);另一方面, Switch的“不锁区”政策得以让任何国家或区域商店中发售的正版游戏卡带都可以在任何国家或地区发售的主机中运行。

  Switch目前拥有日、美、欧、澳四个大区,各区线上商店的游戏阵容和发售日期都各不相同。因此对大陆玩家来说,申请注册日、美或日、欧两大区域的Nintendo账号备用是最好的选择。

  同一台Nintendo Switch可以登录8个不同地区的账号,切换账号即可跳转至相应的在线商店。但需要额外注意的是,修改Nintendo账号的国家和地区前必须清空余额,而目前仅有日区账号支持直接“放弃余额”,美区则需要通过消费的方式来花光余额才能进行账号转区。

  所以看起来Switch的账号似乎和Xbox Live有点类似,一个账号就能登录不同区域,但实际上应用起来的话,任天堂还是有更多的限制。所以我们建议大家注册了一个区域的账号后,那么玩游戏或者购买线上游戏的话,就尽量不要切换区域了。

  此前,不管是游戏主机还是其他电子设备,由于发售地不同、审核不通过等等原因,我们在购买时往往会碰见版本过多无从下手的情况。但在游戏主机市场,随着国行PlayStation和Xbox的推出以及Nintendo Switch“完全不锁区”政策的推出,我们在进行版本选购时的压力已经小了很多。

  根据销售地区的不同,PlayStation目前在售的版本主要分为国行版和海外版(日、港、美),国行版除了无法登陆外服PSN账号和无法使用国外商店购买的部分DLC以外,在功能上几乎和海外版没有区别。而事实上,早在索尼正式向国行版PS4推送2.50版本的系统更新后,这两个限制就已经能够通过账号备份与还原的方法来成功绕过,因此国行PlayStation设备和海外版还是有着不小的优势,毕竟售后要更有保障。

  相比之下Xbox One的限制更小,由于账号隶属于微软账号之下,即便是国行版Xbox One也可以通过修改账号位置的方法来访问国外商城。此外,任天堂Switch虽然目前还没有国行主机,但国内购买渠道非常之多,海淘也好,京东海外购也好,淘宝也好,都容易入手,而且由于采用了“完全不锁区”政策,全球任何国家或地区发售的Nintendo Switch都不会面临任何限制,大家在选购时看好价格和优惠即可。

  最后要说的是,因为三个主机平台都没有锁区的限制,所以玩家在线下购买的任意版本的实体游戏,都能在不同版本不同区域的游戏主机上正常运行。

  添置了游戏主机后,游戏购买上自然也会多出一笔不小的开销。除了通过实体光盘直接分享以外,如何通过账号进行线上游戏合购和分享、花更少的钱玩到更多的游戏,也成为了很多初涉主机平台的玩家最为关注的问题之一。

  PS4平台上的游戏合购在机器账号认证机制的引入后变得更加严格而复杂。不过这也是目前PS4玩家一种常见的节约钱的游戏方式。如果你和朋友的PSN账号1和账号2分别购买了游戏A和游戏B,那么在相互的主机上进行账号认证后,游戏合购可以让你用自己的账号1在自己的设备上玩到朋友的游戏B,同时朋友可以用账号2在他的设备上玩到游戏A。

   具体而言,在与朋友进行沟通后,我们需要将自己的PSN账号(账号1)通过PS4主机的认证功能认证到朋友的设备上并且设置为主账号,同时将朋友的PSN账号(账号2)用同样的方法认证到自己的设备上且设置为主账号。认证完成后,双方就能够在自己的设备上用一个账号同时游玩双方账号所购买的所有游戏了。

  需要注意的是,由于机器账号认证机制的制约,通过以上流程进行游戏合购与分享后,在自家设备上通过自己的账号运行朋友的游戏时,PS4必须连接至PSN网络。而且这种方法也有限制,一个PS4主机虽然可以支持多个账号登录,但是认证的主账号只有一个,也就是说如果对方PS4主机将你的账号认证为主账号,那么他在玩游戏的时候,你就无法用自己的账号同时玩相同的游戏。

  而在Xbox平台上,我们一般所说的“共享”其实包括游戏库共享和金会员资格共享两种,我们可以通过设置“常用主机”的方式来同时实现这两种共享。

  首先,如果将自己的设备认证为“常用主机”,那么其他任何使用该设备的玩家都能够在这台设备上共享自己的游戏库;如果自己的账号已经开通了“金会员”资格,其他玩家甚至可以在登陆自己的账号或使用离线账号的前提下共享我们的会员资格,进行多人联网游戏。

  其次,拥有“金会员”资格的账号在他人的Xbox主机上登陆期间,这台主机上的其他账号也能通过该“金会员”资格账号进行联网游戏。

  在上述第二种方法中,“金会员”资格账号的游戏库并不会被共享到他人的Xbox主机上,因此要在Xbox平台实现游戏共享与合购,还必须通过上述第一种方法同样的原理,即与好友在设备上互相登陆对方的Xbox Live账号并进行“常用主机”认证,这样一来,除了自己的游戏库,我们还能在设备里玩到对方账号下所购买的游戏。而且Xbox One在这部分限制比较少,玩家可以登陆多个分享的账号下载游戏,然后再切换到自己的主账号进行游戏。

  如果已经找到了适合自己的游戏主机,同时对游戏主机的账号和版本也比较了解了。那么下面我们就介绍一下如何才能充分发挥自己游戏主机的特性。实际上,每款游戏主机针对的玩家不同,自己性能功能不同,游戏模式也有所区别,那么在选择了游戏主机后,我们自然要对游戏的外部环境进行优化,这样才能享受到最好的游戏体验。

  无论是PS4 、PS4 Pro还是Xbox One S、Xbox One X,它们都都相对看重主机性能和游戏画面,这其中除了PS4之外,其他三款主机都支持4K@60Hz画面输出。而且这几款主机都支持HDR,所以要在这几款主机上体验到最佳的视觉效果,那么用户最好购买4K HDR电视来进行搭配

  从视觉体验的角度考虑,我们推荐大家购买5000元以上的合资品牌电视,比如LG、三星、索尼这几家的产品。一来这些产品在HDR效果上比较出色,二来它们本身在游戏模式这部分做得比较到位,延迟、画质都更有保障。

  稍微需要注意的是用户自己在游戏主机中的设置,PS4 PRO、Xbox One S以及Xbox One X都能在RGB444的图像格式上,将输出分辨率设置为4K@60Hz并打开HDR。而PS4主机如果外接了PS VR,那么则无法支持RGB444图像格式的4K@60Hz输出,此时要么将分辨率降为1080P,要么就只能降低图像格式,以YUV420的模式输出4K@60Hz了。

  如果一些用户之前已经有了4K电视,但不支持HDR也没有太大关系,如果电视没有HDR,那么游戏主机和游戏也只会以SDR显示,用户损失的只是少许视觉效果。不过更要注意的是,这些老的4K电视是否是真正的HDMI2.0接口,如果不是那么我们建议大家还是将PS4和Xbox One两个平台的主机设置为1080P的分辨率。

  至于任天堂的Switch,那就无所谓了,反正最大也就输出1080P分辨率,所以倒不用有太多苛求,将它连接到显示器上也是可以的。

  PS4主机平台支持VR,关于PS VR的选购在之前的电脑报我们已经说得比较详细了。而且PS VR可以用手柄来控制,这对于大多数玩家而言,只要有配套的VR头盔和摄像头就可以体验PS4平台的VR游戏了。

  不过实事求是的说,如果用手柄玩VR游戏,那的确不是最好的选择。一些赛车类游戏只能支持手柄也就罢了,可PS VR上还有很多动作游戏和射击游戏,用手柄来玩多少有点出戏……如果用户想进一步身临其境的话,那么PS MOVE以及PS VR光枪这样的外设应该可以增强玩家的临场感。

  PS MOVE套件原本是PS3上的设备,用于搭配PS3摄像头来实现体感游戏的。但体感游戏现在已经没落,所以索尼干脆将PS MOVE作为PS VR的控制器。在PS VR的各种动作游戏和射击游戏上,都可以支持PS MOVE。而且PS MOVE本身就具有手柄功能,所以可以衍生出各种玩法,算是玩家目前最应该购买的PS VR外设了。而且这货价格不贵,全新一对PS MOVE国行售价不足600元,如果买二手的,不到250元就能搞定。

  另外,索尼还出了一款VR专用的枪,专用于射击游戏,虽然应用范围不像PS MOVE这样广,但是配合专属的游戏,在操作和代入感上显然比PS MOVE更强。不过价格不菲,国行单把PS VR光枪,售价就高达600元,是否划算就看用户自己怎么想了。

  任天堂的Switch虽然推出的时间在三个平台中是最晚的,但是任天堂在游戏的创意也是最好的,不但有多种游戏模式,手柄也多种功能,能衍生出不同的游戏玩法。此外,任天堂虽然外设目前出得并不多,但是任天堂总是能通过这些外设创造出崭新的游戏乐趣。

  如果你已经决定了购买任天堂的Switch主机,那么你必须购买LABO这款外设,因为这款外设真正能将你带入一个不同的游戏世界。简单来说,LABO就是任天堂自己出的一些纸板玩具,但是依靠这些纸板创造出对应的游戏配件,搭配Switch以及专属的游戏,就能诞生不同的游戏形态,比如说可以模拟钢琴、钓鱼、赛车,同时也可以让玩家穿上LABO纸板制作的机器人套装,自己化身机器人进行游戏。

  可以说除了视觉效果外,LABO真正让玩家拥有了虚拟现实身临其境的体验。对于购买Switch的用户而言,LABO是必不可少的配件。LABO这个外设将在4月发售,现在淘宝商家都可以预定,而且价格不贵。两套LABO套装每套售价大概在500元左右,同时包含了游戏。

——以上摘选自电脑报2018年第9期


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